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用6DoF技术赋能VR设备,NOLO的技术破局路

admin | 2022-07-15 11:34 浏览数:

【猎云网北京】7 月 14 日报道(文 / 吕鑫燚)

"当时几家海外众筹平台争相邀请我们入驻平台开启众筹,有的甚至都追到了酒店跟我谈合作细节。"张道宁说道。

2016 年 8 月 31 日,NOLO DK1 首次亮相,作为全球首个面向移动 VR 设备的低成本、高精度 6DoF 交互解决方案,引来了不少科技圈人士的关注。2017 年的拉斯维加斯的 CES 大会上。NOLO 的产品不仅吸引了用户,也收到平台方抛来的橄榄枝,几家海外众筹平台开始抢夺 NOLO。

(注:NOLO 早期产品 NOLO DK1)

最终张道宁选择在 KickStarter 上众筹,并完成了来自全球 66 个国家和地区超过 2000 名参与者的支持,在参与者中出现了索尼、三星等业内巨头厂商工程师的身影。YouTube 大 V 自发制作 NOLO CV1 的教程视频,有的教程精细程度甚至超越了 NOLO 的官方教程。

业内人士和用户对 NOLO CV1 的追捧离不开其新颖的技术,"海外市场的用户对待新兴科技产品的包容度更高,只要产品有足够明显的创新性,都会吸引一批消费者尝试。"张道宁说道。

这场众筹成功后,NOLO 开启了海外推广的发展阶段,2017 年中旬按时交付众筹产品,同时上线亚马逊平台进行销售;与此同时,NOLO 找到了一众合作伙伴共同推进市场。

彼时国内的 VR 市场环境还较为安静,所以早期 NOLO 的主战场都是在海外,直到 2018 年,国内企业纷纷跟进 OculusGO 推出 3DoF 产品,NOLO 也顺势转入国内。但是国内的市场环境和消费者对待 VR 的态度和海外相差甚远,将重心拨回国内市场后,NOLO 也在找寻新的差异化发展方式,走了一条从配件到品牌再到生态的发展道路。

用 6DoF 技术切入 VR 赛道

2015 年,研发出追踪 6DoF(自由度)空间定位技术 Polartraq ® 后,张道宁和他的团队陷入了抉择。

"技术有了,但当时在思考技术要应用于什么场景。"张道宁向猎云网表示,6DoF 空间定位技术可应用的场景十分广泛,例如无人机、移动 VR 设备等。但当时已经有品牌将 6DoF 技术应用在无人机等产品上,所以此时再进场无人机赛道并不是一个最佳方案。

思考良久后,张道宁将目光放在了移动 VR 设备上," 2015 年,VR 设备还没有这类的解决方案。"张道宁透露道,将 6DoF 应用在移动 VR 设备中,是一件"人无我有"的技术优势。拥有先发优势后,张道宁和团队继续攻破技术问题,打造出全球首款移动 6DoF VR 追踪套件 NOLO CV1。

他和团队将 NOLO CV1 追踪套件和手机 +Cardboard 头显链接,并打通了 Steam VR 平台游戏。在那个还需要佩戴大型 PC VR 设备的年代,NOLO 创新性的通过追踪套件和手机的链接,给市场提供了新的 VR 设备使用方式,用户可以更便捷的体验 VR 游戏。那段时间团队人员,自发上传使用视频到推特或脸书等海外社交媒体中。没想到的是,视频引起了科技圈的疯转,备受极客的追捧,当时 NOLO 大部分的售卖产品的收货地址都是硅谷。

除了首创移动式 VR 设备之外,NOLO CV1 面市时,市面上的主流 VR 设备还是以 HTC VIVE 为主的 PCVR 设备,这种设备有个明显的弊端就是价格门槛过高,动辄上万元的价格成为阻碍用户尝试 VR 的大山。但 NOLO CV1 只需要 99 美金便可体验千款 Steam VR 大作,技术长处叠加成本较低,让 NOLO CV1 在海外市场脱颖而出。

被 Facebook 收购的 Oculus 公司创始人 Palmer Luckey 也曾公开表示对 NOLO 的赞赏,2018 年,他将社交平台头像换为头戴 OculusGo+NOLO CV1 的图片,并发文写道"最新版本的 NOLO CV1 使我感到很震撼,这是一款适配 Oculus Go 的第三方定位系统,在短短几个月内,通过固件更新得到了极大地改善。如果你还没有 Quest 的开发者套件,但想继续基于 Oculus SDK 和引擎开发内容,NOLO VR 也不失为一个合理的选择。"

差异化竞争,比拼生态

看到 Oculus Go 的成功,国内诸多 VR 头显品牌也纷纷跟进,推出了对标 Oculus Go 的产品——各类 3DoF 的 VR 一体机,但厂商不具备 6DoF 技术的能力,在这样的背景下,NOLO CV1 开始作为 VR 的配件跟一体机厂商一起推动行业发展。相继完成了对华为 VR、小米 VR、爱奇艺 VR、Pico、大朋、等 30 多家国内厂商主流 VR 一体机和 PCVR 头显的适配。

简单来说,NOLO 为厂商提供技术支持,市面上的 VR 设备搭配 NOLO 的交互套件,便能通过 NOLOHOME 串流体验 Steam 平台上几千款 VR 游戏。直到 2020 年 5 月,NOLO 开始走到台前,推出自有品牌 VR 一体机 NOLO X1。

2020 年国内用户对于 VR 的接受程度已经有显著的提高,"早几年可能还没有几个人听说过 VR,但经历过国内厂商的用户教育后,用户虽然可能没有体验过 VR 设备,但是大部分用户都对 VR 行业有了感知。"张道宁表示。

国内市场的活跃其实离不开巨头的营销,自从字节高价收购 PICO 之后,更是在营销层面砸下了重金,从春晚到综艺持续不断地品牌曝光,让用户逐渐接受了 VR 设备。但是面对巨头的搅动市场,张道宁并不担忧,相反在他看来这对于行业而言是一个良性的刺激,至于市场竞争维度,张道宁说道"差异化竞争才是破局的关键点,如果和巨头做同质化产品且保持一样的商业模式,这样的公司很快会被淘汰。"

NOLO 正在走的发展路线,也正如张道宁所说的差异化竞争。

毕竟 VR 行业最终比拼的并不是单一技术或者终端设备,眼下 VR 笨重的形态也并非最终形态,未来终端设备的发展方向是轻量化、便携化、交互无感化,在终端设备逐渐轻薄的背后,是 5G 云端技术的庞大。换言之,VR 端云混合的布局,才是最终的决胜局,也是 NOLO 在做的差异化竞争。

在云 VR 布局中,NOLO 助力中国移动打造的"云 VR "项目。2021 年,中国移动全球合作伙伴大会中 ,NOLO 与中国移动、高通 3 方联合发布国内首款支持 GSXR 标准的联合品牌"云 VR "一体机。GSXR 是工信部直属科研事业单位中国信息通信研究院、中国移动主导,联合产业伙伴发起并成立的中国 XR 通用标准,此标准的正式施行将会极大降低 XR 软硬件适配难度,加速推动行业发展。NOLO 承担其核心功能的构建与实现。同时,为了更好地整合生态,使链条更流畅,NOLO 还推出了为串流和云 VR 而生的 WiFi6 路由器,保障用户体验云 VR 内容生态。此外,NOLO 云 VR 技术已作为核心功能之一,应用在中国航天天地一体 XR 远程协作系统中。

关于 VR 设备的轻量化,作为交互套件起家的公司,NOLO 把切入点放在了手柄上。据悉,NOLO 正在研发一款戒指形态的手柄,已经在技术上实现了 6DoF、手势识别和按键交互。将在 VR/AR、TV 和汽车终端上广泛应用。2021 年 NIODay 中,蔚来汽车展示了与 NOLO 合作的全球首款汽车专用高性能 VR 设备 NIO VR Glasses。

在张道宁看来,VR 行业发展到一定阶段,一定会有更多厂商拥抱云,开放性的云生态才是 VR 行业良性发展的重要支撑。如今 NOLO 已经完成六轮融资,最近一次融资是蔚来资本、蓝驰创投等 2000 万美元的 B 轮融资。

这些对于张道宁和 NOLO 来说,还远远不够,在他的心里一直有一个梦想。

蛰伏行业七年,张道宁始终怀揣着"普惠 VR "的想法。让 VR 设备出现一个像手机中"千元机"的产品,降低用户使用门槛,提供更具有性价比的产品,才能提高市场的渗透率。

2021 年 NOLOSonicVR 一体机发布,凭借自研的 Sodartraq ® 空间定位技术,产品售价仅 1999 元。这是 VR 行业里首款定价 2000 元以内的 6DoFVR 一体机。当时张道宁表示,1999 元的定价某种程度上是为了致敬 2011 年 8 月 16 日问世的小米 1 手机。他期望 NOLO Sonic 这台次世代的 VR 一体机能和小米 1 一样,引领 VR 向大众消费市场的普及。

尽管经历了两次发展浪潮,VR 行业仍方兴未艾,伴随基础技术的成熟,和硬件设施的迭代,真正属于 VR 时代的未来就在不远处,但等它真正来临之前,还需要更多像 NOLO 一样敢于尝鲜、提前布局的玩家。

这条 VR 普及之路,注定任重道远。

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